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Por: VIDEOGAMERS | Categoria: MUSICA

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LOS MEJORES VIDEOJUEGOS CON BANDAS MEMORABLES DE LA HISTORIA





Imagina por un segundo The Legend of Zelda sin su icónica tonada principal. ¿O Final Fantasy VII sin el emotivo tema de Aerith? La música que aparecen en los videojuegos no es simplemente una herramienta estrategia de marketing para generar más visualizaciones en redes o para atraer más público. La música es el alma que habita dentro de los juegos, es el hilo invisible que mantiene las piezas conectadas y es la parte más esencial a la hora de jugar, es aquella que da luz o sombra al ambiente dentro de este, y quien indica los mejores momentos con su nivel de volumen alto.

La música sin duda alguna no solo nos genera distracciones y ayudas emocionalmente, sino que también hacen party de nuestras mejoras horas de felicidad al jugar nuestro videojuego favorito, por eso en este artículo exploraremos algunas de las bandas más icónicas que le dieron voz y vida a estos videojuegos.

Los orígenes de la magia musical: música épica con pocos recursos

En los años 80 y 90, compositores como Koji Kondo (Super Mario Bros., The Legend of Zelda) y Nobuo Uematsu (Final Fantasy) se vieron demasiado limitados: los chips de sonido de las primeras consolas no permitían demasiados sonidos dentro de estos, lo que limitaba la posibilidad de programar una melodía en concreto o una canción más completa. Sin embargo, esto no limitó a los programadores, haciendo que con ingenio y creatividad se compusieran melodías sencillas, pero pegadizas, que se grabarían en la memoria colectiva de los jugadores.


  • Super Mario Bros. (1985): El tema principal, compuesto por Kondo, es quizás la melodía más reconocible en la historia de los videojuegos. Su ritmo alegre y enérgico capturaba perfectamente la esencia de la aventura.

  • Mega Man 2 (1988): Con temas como Dr. Wily Stage 1, la banda sonora de este juego demostró que incluso con sonidos digitales simples, se podía transmitir intensidad y emoción.

  • Final Fantasy VI (1994): Nobuo Uematsu elevó la narrativa del juego con piezas como Terra’s Theme y Dancing Mad, mostrando que la música podía contar historias por sí misma.

Estos compositores fueron genios que supieron convertir sus limitaciones técnicas y las que se les pusieran en camino, en arte puro, que hoy vive en nuestros mejores recuerdos.

La explosión orquestal: cuando los videojuegos se volvieron películas interactivas


Con el avance de la tecnología, la música no solo se integró de mejor forma con los videojuegos, sino que paso de un papel secundario dentro de esta industria, a darle vida y alma al juego que la música “tocaba”. La música y los videojuegos en general pasaron de ser un simple juego a una película con la cual poder interacción y poder entrarse más en la vida y el desarrollo del personaje principal, no solo te permite jugar, te permite ser el personaje principal, y poder adentrarse en el misterio de una aventura llena de peligros y descubrimientos, donde tendrás total control de tus acciones y harás que la experiencia sea más inmersiva y grata para ti así como:


  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011): Dragonborn, con su coro en lengua draconiana, nos hizo sentir como auténticos guerreros nórdicos.

  • Shadow of the Colossus (2005): La partitura de Kow Otani alternaba entre silencios inquietantes y crescendos dramáticos, reflejando la soledad y grandeza del viaje de Wander.

  • Halo: Combat Evolved (2001): El gregoriano electrónico de Halo Theme se convirtió en un himno generacional.

  • Red Dead Redemption 2 (2018): La música ambiental y las baladas country reforzaban el realismo y la melancolía del Salvaje Oeste.

Los juegos no son simples formas de entretenimiento, un conjunto de píxeles, es una historia en la cual el jugador puede tener el control de lo que pasa y así aferrarse más al juego y su trama, tal cual como si fuera un libro o una película de Hollywood.

Música como identidad: juegos definidos por su banda sonora


Algunos de los títulos, han hecho de la música parte de su identidad, una manera no solo de promocionarse dentro este amplio mundo, hacen que la música sea el pilar base de la narrativa dentro de los videojuegos, cada soneto, nota musical verso o letra de la canción es un protagonista que forma parte fundamental dentro de la trama del videojuego, logrando no solo una buena inmersión sino una buena experiencia, tal y como lo lograron:

  • Undertale (2015): Toby Fox compuso una banda sonora que mezcla lo nostálgico, lo emotivo y lo caótico, con temas como Megalovania convirtiéndose en fenómenos virales.

  • Persona 5 (2016): El jazz y el pop psicodélico de Shoji Meguro encapsulan perfectamente el estilo rebelde y sofisticado del juego.

  • Celeste (2018): La música de Lena Raine acompaña la escalada física y emocional de Madeline, reforzando los temas de superación personal.

En estos casos, la música no es un añadido, sino el corazón mismo de la experiencia.

Raíces del entretenimiento digital: cuando la música era simple pero inolvidable

Mucho antes de que la era tecnológica golpeara el mundo delos videojuegos y los transformaran en las obras audiovisuales y cinematográficas que son hoy día, se ha demostrado que el estímulo auditivo siempre ha sido parte esencial de los juegos, incluso en una era donde la mayoría no era más que simple tragamonedas de bar, y aunque hoy son esos mundos llenos de magia y diversión, antes eran las viejas máquinas de rodillos donde al girar se obtenía lo mejor que se podía esperar, pero aun así en cada giro el sonido integrado a estas máquinas era magistral, porque crea unas expectativas muy altas y hacían que estas fueran inolvidables.

Con melodías simples, pero efectivas, estas máquinas utilizaban acordes repetitivos para crear emoción: el clink de las monedas, el ding de una victoria y los jingles pegadizos que presentaban un premio.

El futuro de la música en los videojuegos: ¿hacia un sonido más interactivo?

Hoy día, la música y los videojuegos siguen evolucionando cada vez teniendo un avance extraordinario, llegando al punto en que el jugador puede sentir y oír el entorno del juego de una manera demasiado realista. Esto seguirá avanzando según como la tecnología lo permita y hasta donde lo logre, pero ciertamente es algo que nunca terminara, la innovación y la creatividad son eternas.

Detrás de cada videojuego hay una posible banda sonora con la más alta calidad dándole su alma y vida para que el videojuego cobre más realismo y el jugador pueda jugar algo que tenga calidad y con lo que ciertamente se sienta más cómodo.

Es por eso que todos estos avances ayudan a que la industria de los videojuegos no solo crezcan monetariamente, sino que ayuda para que los jugadores sientan el compromiso que tiene la empresa con sus juegos y su público, entregándole títulos con el mejor diseño y calidad en audio.

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